How to add, remove and toggle css classes in javascript
Содержание:
- Что такое класс?
- простое кросс-браузерное решение
- Class
- Мягкие кисти и слои-маски
- Стили элемента
- Как добавить класс при наведении мышки javascript
- Как убрать сообщение «Срок действия вашей лицензии Windows 10 истекает»
- Работа с классами через DOM-свойство className
- Menus
- More
- Нестандартные атрибуты
- Виджет Menu
- Toggle Class
- Курсор мыши и исчезающий курсор
- Images
- Особенности приложений
- Переустановка подсистемы печати windows 7. «Локальная подсистема печати не выполняется», включаем службу
- Menus
- Восстанавливаем системные файлы
- ScreenPage.ru
- Генерация DOM-элемента
- Как записать музыку на флешку для автомагнитолы: общие советы
Что такое класс?
Итак, что же такое ? Это не полностью новая языковая сущность, как может показаться на первый взгляд.
Давайте развеем всю магию и посмотрим, что такое класс на самом деле. Это поможет в понимании многих сложных аспектов.
В JavaScript класс – это разновидность функции.
Взгляните:
Вот что на самом деле делает конструкция :
- Создаёт функцию с именем , которая становится результатом объявления класса. Код функции берётся из метода (она будет пустой, если такого метода нет).
- Сохраняет все методы, такие как , в .
При вызове метода объекта он будет взят из прототипа, как описано в главе F.prototype. Таким образом, объекты имеют доступ к методам класса.
На картинке показан результат объявления :
Можно проверить вышесказанное и при помощи кода:
простое кросс-браузерное решение
стандартный способ JavaScript для выбора элемента использует , что используется в следующих примерах — вы, конечно, можете получить элементы другими способами, и в правильной ситуации можете просто использовать вместо этого-однако, вдаваясь в детали, это выходит за рамки ответа.
чтобы изменить все классы для элемента:
заменить все существующие классы с одним или несколькими новыми классами задайте атрибут className:
(вы можете использовать пробел, чтобы применить несколько классов.)
добавить дополнительный класс к элементу:
чтобы добавить класс к элементу, не удаляя / не влияя на существующие значения, добавьте пробел и новое имя класса, например:
чтобы удалить класс из элемента:
для удаления одного класса к элементу, не затрагивая другие потенциальные классы, требуется простая замена регулярного выражения:
объяснение этого выражения выглядит следующим образом:
на флаг сообщает replace повторить, как требуется, в случае, если имя класса было добавлено несколько раз.
чтобы проверить, если класс уже применяется к элементу:
то же регулярное выражение, используемое выше для удаления класса, также может использоваться в качестве проверки того, является ли определенный класс существует:
назначение этих действий событиям onclick:
в то время как можно писать JavaScript непосредственно внутри атрибутов событий HTML (например,) это не рекомендуется поведение. Особенно в больших приложениях более поддерживаемый код достигается путем отделения разметки HTML от логики взаимодействия JavaScript.
первым шагом к достижению этого является создание функции и вызов функция в атрибуте onclick, например:
(не обязательно иметь этот код в тегах скрипта, это просто для краткости примера, и включение JavaScript в отдельный файл может быть более уместным.)
второй шаг-переместить событие onclick из HTML в JavaScript, например, с помощью addEventListener
(обратите внимание, что окно.выполнение части требуется, чтобы содержимое этой функции выполняются после HTML закончил загрузку-без этого MyElement может не существовать при вызове кода JavaScript, поэтому эта строка завершится ошибкой.)
Class
Синтаксис для классов выглядит так:
Например:
Функция запускается при создании , остальные методы записываются в .
Это объявление примерно аналогично такому:
В обоих случаях будет создавать объекты. Метод также в обоих случаях находится в прототипе.
Но при объявлении через есть и ряд отличий:
- нельзя вызывать без , будет ошибка.
- Объявление класса с точки зрения области видимости ведёт себя как . В частности, оно видно только в текущем блоке и только в коде, который находится ниже объявления (Function Declaration видно и до объявления).
Методы, объявленные внутри , также имеют ряд особенностей:
- Метод является именно методом, то есть имеет доступ к .
- Все методы класса работают в строгом режиме , даже если он не указан.
- Все методы класса не перечислимы. То есть в цикле по объекту их не будет.
Мягкие кисти и слои-маски
Альтернативу ластику составляет обратный вариант — рисование слоя-маски большой мягкой кистью. При этом вы всего лишь скрываете часть рисунка вместо того, чтобы удалить ее.
Предположим, что вы хотите подчеркнуть, как быстро едет мотоцикл. Усилить эффект движения можно, добавив к рисунку немного размытия в движении, а затем скрыв часть размытия слоем-маской.
Вот как создать эффект быстрого движения:
1. Откройте картинку и создайте дубликат исходного слоя, нажав комбинацию клавиш Ctrl+J.
2. Выберите команду меню Фильтры => Размытие => Размытие в движении. С помощью этого фильтра можно создать ощущение, что объект двигается очень быстро. Так как фильтр размывает картинку целиком, становится трудно разглядеть на ней нужный объект, так что вам придется скрыть часть размытого слоя, добавив слой-маску. Чтобы ее добавить, нажмите по кнопке с изображением круга в прямоугольнике в нижней части палитры.
3. Нажмите клавишу В, чтобы выбрать инструмент Кисть и выберите большую мягкую кисть. Задайте черный цвет в качестве цвета переднего плана.
Напоминаю, что применительно к слоям-маскам рисование черным цветом скрывает, что нам в данном случае и надо сделать. Взгляните на индикаторы цветов в нижней части панели Инструменты и, если они показывают черный и белый цвета, то нажимайте клавишу X, пока черный индикатор не окажется поверх. Если же выбраны иные цвета, то сначала установите цвета по умолчанию, нажав клавишу D, а затем нажимайте клавишу X, пока черный индикатор не окажется наверху.
6. Установите указатель мыши поверх изображения и, работая кистью, скройте часть размытого слоя.
Стили элемента
В DOM у каждого элемента есть свойство , с помощью которого мы можем управлять его стилями. Значение данного свойства — это объект, который доступен только для чтения. Установка стилей элементу в этом случае осуществляется посредством добавления к нему соответствующих свойств.
Пример, как можно к элементу добавить стили через DOM-свойство :
<div class="square">Квадрат</div> <script> var square = document.querySelector('.square'); square.style.width = '170px'; square.style.height = '170px'; square.backgroundColor = 'green'; </script>
Имена свойств объекта обычно совпадают с названиями CSS-свойств. Исключение составляют только те CSS-свойства, в которых используется дефис. Например, . В этом случае дефис и следующая за ним буква заменяется на прописную. Например, CSS-свойство для объекта будет указывать как . А, например, CSS-свойство с браузерным префиксом — как .
Удаление стилей
Например, установим некоторый цвет фона:
document.body.style.backgroundColor = '#eee';
Если теперь данный стиль нужно убрать, то чтобы это выполнить мы должны просто присвоить ему пустую строку:
document.body.style.backgroundColor = '';
Примеры использования DOM-свойства style для установки стилей элементам.
<p id="introtext" style="font-weigth: bold;">...</p> <p>...</p> <p>...</p> <script> // установим элементу с id = "introtext" с использованием style красный цвет текста document.querySelector('#introtext').style.color = 'red'; // установим всем элементам p на странице с использованием style зелёный цвет текста var paragraphs = document.querySelectorAll("p"); for (var i = 0, length = paragraphs.length; i < length; i++) { paragraphs.style.backgroundColor = 'green'; } // выведем в консоль все CSS свойства элемента с идентификатором "introtext" var styleElem = document.querySelector('#introtext').style; for (var i = 0, length = styleElem.length; i < length; i++) { console.log(styleElem); } </script>
Свойство cssText
Кроме индивидуального установления стилей элементу мы можем установить их сразу с помощью специального свойства . Осуществляется это посредством присваивания этому свойству строки, состоящей из набора стилей, разделённых между собой с помощью точки с запятой. Т.е. выполняется это аналогично тому, как мы устанавливаем стили в HTML-атрибуте .
Пример, в котором установим стили элементам с классом :
<p class="intro">...</p> <script> //получим элементы с классом intro var intro = document.querySelectorAll("intro"); //установим "font-size:40px; color:blue;" всем элементам в коллекции, содержащейся в intro for (var i = 0, length = intro.length; i < length; i++) { intro.style.cssText = "font-size:40px; color:blue;"; } </script>
При установке стилей с помощью свойства нужно быть осторожным. Эти связано с тем, что при установке это свойство удаляет все стили, которые есть у элемента. Т.е. те, которые мы установили ему с помощью атрибута и в соответствующем ему DOM-свойстве.
Выполнить операцию, аналогичную той которую выполняет свойство , можно ещё через метод .
Например:
<p class="info">...</p> <script> //получим первый элемент с классом intro var info = document.querySelector("info"); //установим ему стиль "margin: 10px; padding: 10px; border: 1px solid green;" info.setAttribute('style', 'margin: 10px; padding: 10px; border: 1px solid green;'); </script>
Как добавить класс при наведении мышки javascript
Изначально давайте покрасим наш текст, чтобы он отличался от основного текста на странице:
<red id=»my_id»>Текст будет меняться с помощью добавления класса с помощью javascript при наведении мышки</red>
window.onloadmouseovermouseoutissisz
Сразу весь код вместе:
<red id=»my_id»>Текст будет меняться с помощью добавления класса с помощью javascript при наведении мышки</red>
<script>
window.onload = function()
{
my_id.addEventListener(«mouseover», function(iss)
{
iss.target.style.color = «orange»;
});
my_id.addEventListener(«mouseout», function(isz)
{
isz.target.removeAttribute(«style»);
});
}
</script>
Как убрать сообщение «Срок действия вашей лицензии Windows 10 истекает»
Работа с классами через DOM-свойство className
Если кратко, то сначала нужно разобраться что такое DOM.
DOM – это фундаментальная сущность, которую браузер создаёт после получения HTML кода запрашиваемой страницы и её парсинга. DOM – это объектная модель HTML страницы и API для работы с ней через JavaScript. Это означает то, что с помощью JavaScript сценариев вы можете изменять DOM «на лету» и тем самым страницу. Но DOM браузер создаёт не только для взаимодействия с ней через JavaScript. Он её, например, также использует для создания других структур, которые используются для отрисовки страницы во вкладке браузера.
При создании браузером DOM, HTML-теги становятся объектами, а HTML-атрибуты – свойствами этих объектов. Обычно имена атрибутов и соответствующих им DOM-свойств совпадают. Но, например, атрибут и соответствующее ему DOM-свойство нет. Связано с тем, что раньше ключевые слова нельзя было использовать в качестве названия DOM-свойств. Из-за этого было выбрано в качестве названия . В последствии, когда это ограничение убрали имя DOM-свойству не стали изменять и сейчас она имеет тоже самое название.
В jQuery для работы с DOM-свойствами используется .
Рассмотрим применения данного метода для управления классами элемента.
<img id="logo" class="img-responsive" src="..." alt= ""> <script> // получим элемент #logo var logo = $('#logo'); // получим значение DOM-свойства className console.log(logo.prop('className')); // кстати в jQuery к нему можно ещё обращаться, используя class console.log(logo.prop('class')); // изменим значение DOM-свойства className logo.prop('className', 'img-fluid'); // удалим классы у элемента logo.prop('class',''); // добавим классы "img-logo img-circle" к элементу logo.prop('className', 'img-logo img-circle'); </script>
Menus
Icon BarMenu IconAccordionTabsVertical TabsTab HeadersFull Page TabsHover TabsTop NavigationResponsive TopnavNavbar with IconsSearch MenuSearch BarFixed SidebarSide NavigationResponsive SidebarFullscreen NavigationOff-Canvas MenuHover Sidenav ButtonsSidebar with IconsHorizontal Scroll MenuVertical MenuBottom NavigationResponsive Bottom NavBottom Border Nav LinksRight Aligned Menu LinksCentered Menu LinkEqual Width Menu LinksFixed MenuSlide Down Bar on ScrollHide Navbar on ScrollShrink Navbar on ScrollSticky NavbarNavbar on ImageHover DropdownsClick DropdownsCascading DropdownDropdown in TopnavDropdown in SidenavResp Navbar DropdownSubnavigation MenuDropupMega MenuMobile MenuCurtain MenuCollapsed SidebarCollapsed SidepanelPaginationBreadcrumbsButton GroupVertical Button GroupSticky Social BarPill NavigationResponsive Header
More
Fullscreen VideoModal BoxesDelete ModalTimelineScroll IndicatorProgress BarsSkill BarRange SlidersTooltipsDisplay Element HoverPopupsCollapsibleCalendarHTML IncludesTo Do ListLoadersStar RatingUser RatingOverlay EffectContact ChipsCardsFlip CardProfile CardProduct CardAlertsCalloutNotesLabelsCirclesStyle HRCouponList GroupList Without BulletsResponsive TextCutout TextGlowing TextFixed FooterSticky ElementEqual HeightClearfixResponsive FloatsSnackbarFullscreen WindowScroll DrawingSmooth ScrollGradient Bg ScrollSticky HeaderShrink Header on ScrollPricing TableParallaxAspect RatioResponsive IframesToggle Like/DislikeToggle Hide/ShowToggle Dark ModeToggle TextToggle ClassAdd ClassRemove ClassActive ClassTree ViewRemove PropertyOffline DetectionFind Hidden ElementRedirect WebpageZoom HoverFlip BoxCenter VerticallyCenter Button in DIVTransition on HoverArrowsShapesDownload LinkFull Height ElementBrowser WindowCustom ScrollbarHide ScrollbarShow/Force ScrollbarDevice LookContenteditable BorderPlaceholder ColorText Selection ColorBullet ColorVertical LineDividersAnimate IconsCountdown TimerTypewriterComing Soon PageChat MessagesPopup Chat WindowSplit ScreenTestimonialsSection CounterQuotes SlideshowClosable List ItemsTypical Device BreakpointsDraggable HTML ElementJS Media QueriesSyntax HighlighterJS AnimationsJS String LengthJS Default ParametersGet Current URLGet Current Screen SizeGet Iframe Elements
Нестандартные атрибуты
У каждого элемента есть некоторый набор стандартных свойств, например для это будут , , а для это будут , , и так далее.
Точный набор свойств описан в стандарте, обычно мы более-менее представляем, если пользуемся HTML, какие свойства могут быть, а какие – нет.
Для нестандартных атрибутов DOM-свойство не создаётся.
Например:
Свойство является стандартным, только если оно описано в стандарте именно для этого элемента.
То есть, если назначить элементу атрибут , то свойство от этого не появится. Как, впрочем, и если назначить ссылке атрибут :
Нестандартные атрибуты иногда используют для CSS.
В примере ниже для показа «состояния заказа» используется атрибут :
Почему именно атрибут? Разве нельзя было сделать классы , , ?
Конечно можно, но манипулировать атрибутом из JavaScript гораздо проще.
Например, если нужно отменить заказ, неважно в каком он состоянии сейчас – это сделает код:
Для классов – нужно знать, какой класс у заказа сейчас. И тогда мы можем снять старый класс, и поставить новый:
…То есть, требуется больше исходной информации и надо написать больше букв. Это менее удобно.
Проще говоря, значение атрибута – произвольная строка, значение класса – это «есть» или «нет», поэтому естественно, что атрибуты «мощнее» и бывают удобнее классов как в JS так и в CSS.
Виджет Menu
Мы начнём работу с виджета, который предусматривает уже готовую разметку.
То есть, в нужном месте HTML находится DOM-структура для меню – заголовок и список опций:
Далее она может дополняться, изменяться, но в начале – она такая.
Обратим внимание на важные соглашения виджета:
- Вся разметка заключена в корневой элемент .
-
Это очень удобно: вынул этот элемент из DOM – нет меню, вставил в другое место – переместил меню. Кроме того, можно удобно искать подэлементы.
- Внутри корневого элемента – только классы, не .
-
Документ вполне может содержать много различных меню. Они не должны конфликтовать между собой, поэтому для разметки везде используются классы.
Исключение – корневой элемент. В данном случае мы предполагаем, что данное конкретное «меню сладостей» в документе только одно, поэтому даём ему .
Для работы с разметкой будем создавать объект и передавать ему корневой элемент. В конструкторе он поставит необходимые обработчики:
Меню:
Результат
menu.js
style.css
index.html
Это, конечно, только первый шаг, но уже здесь видны некоторые важные соглашения в коде.
- У конструктора только один аргумент – объект .
-
Это удобно, так как у графических компонентов обычно много настроек, большинство из которых имеют разумные значения «по умолчанию». Если передавать аргументы через запятую – их будет слишком много.
- Обработчики назначаются через делегирование.
-
Вместо того, чтобы найти элемент и поставить обработчик на него:
…Мы ставим обработчик на корневой и используем делегирование:
Это ускоряет инициализацию, так как не надо искать элементы, и даёт возможность в любой момент менять DOM внутри, в том числе через , без необходимости переставлять обработчик.
В этот код лучше добавить дополнительную проверку на то, что найденный находится внутри :
Toggle Class
Step 1) Add HTML:
Toggle between adding a class name to the div element with id=»myDIV» (in this example we use a button to toggle the class name).
<button onclick=»myFunction()»>Try it</button><div id=»myDIV»>
This is a DIV element.</div>
Step 2) Add CSS:
Add a class name to toggle:
.mystyle { width: 100%; padding:
25px; background-color: coral;
color: white; font-size: 25px;}
Step 3) Add JavaScript:
Get the <div> element with id=»myDIV» and toggle between the «mystyle» class:
function myFunction() { var element = document.getElementById(«myDIV»);
element.classList.toggle(«mystyle»);}
Курсор мыши и исчезающий курсор
Images
SlideshowSlideshow GalleryModal ImagesLightboxResponsive Image GridImage GridTab GalleryImage Overlay FadeImage Overlay SlideImage Overlay ZoomImage Overlay TitleImage Overlay IconImage EffectsBlack and White ImageImage TextImage Text BlocksTransparent Image TextFull Page ImageForm on ImageHero ImageBlur Background ImageChange Bg on ScrollSide-by-Side ImagesRounded ImagesAvatar ImagesResponsive ImagesCenter ImagesThumbnailsBorder Around ImageMeet the TeamSticky ImageFlip an ImageShake an ImagePortfolio GalleryPortfolio with FilteringImage ZoomImage Magnifier GlassImage Comparison Slider
Особенности приложений
В случае с мобильными восстанавливающими утилитами тоже есть 30-, 20- или 10-дневный пробный период. Но максимум, на что можно рассчитывать, – это полное сканирование и получение подробного отчета о возможностях восстановления тех или иных видеофайлов. Вернуть их на старое место получится только после приобретения лицензии.
Такой подход, в принципе, можно назвать честным. Желающие восстановить свои данные не берут кота в мешке, а получают подробный отчет о том, что и как утилита в состоянии реанимировать. Если возможности пользователя устраивают, то можно потратиться и на лицензию.
С другой стороны, заплатить пару тысяч своих кровно заработанных разработчику за софт, которым крайне редко пользуешься, очень тяжело. Но, как ни крути, а потеря информация и видео в том числе – это вина пользователя, по крайней мере в большинстве случаев. А хорошая финансовая встряска – очень неплохой мотиватор к тому, чтобы сохранять все важные данные где-нибудь в безопасном месте.
Лучшие приложения для восстановления видео на платформе «Андроид»:
- Tenorshare Android Data Recovery.
- GT Recovery.
- Wondershare Dr.Fone.
- Undeleter (необходимы рут-права).
- EaseUS MobiSaver.
Работают все эти утилиты по схожему принципу. Клиент любой программы нужно установить на персональный компьютер, после чего подключить к нему ваш мобильный гаджет посредством USB-интерфейса. Приложение само распознает внутренние протоколы смартфона и будет работать с ним по аналогии с картами памяти.
Утилиты имеют свой список поддерживаемых моделей телефонов: у кого-то он меньше, у кого-то больше, но все они вполне достойно работают с известными производителями, вроде «Самсунга» или «Сони». Если вы обладатель какой-нибудь «экзотики», то пробовать нужно методом тыка, то есть все по порядку, и надеяться на лучшее. Собственно, для этого разработчики как раз и предоставляют триальные периоды на свои программы, чтобы пользователь мог опробовать подключение и синхронизацию, а уж потом заняться сканированием удаленных данных.
Переустановка подсистемы печати windows 7. «Локальная подсистема печати не выполняется», включаем службу
Menus
Icon BarMenu IconAccordionTabsVertical TabsTab HeadersFull Page TabsHover TabsTop NavigationResponsive TopnavNavbar with IconsSearch MenuSearch BarFixed SidebarSide NavigationResponsive SidebarFullscreen NavigationOff-Canvas MenuHover Sidenav ButtonsSidebar with IconsHorizontal Scroll MenuVertical MenuBottom NavigationResponsive Bottom NavBottom Border Nav LinksRight Aligned Menu LinksCentered Menu LinkEqual Width Menu LinksFixed MenuSlide Down Bar on ScrollHide Navbar on ScrollShrink Navbar on ScrollSticky NavbarNavbar on ImageHover DropdownsClick DropdownsCascading DropdownDropdown in TopnavDropdown in SidenavResp Navbar DropdownSubnavigation MenuDropupMega MenuMobile MenuCurtain MenuCollapsed SidebarCollapsed SidepanelPaginationBreadcrumbsButton GroupVertical Button GroupSticky Social BarPill NavigationResponsive Header
Восстанавливаем системные файлы
Если вирусы не являются причиной того, что локальная подсистема печати не может выполняться и функционировать в нормальном режиме, то попробуйте заняться восстановлением системных файлов своей ОС. Есть немалая вероятность того, что вирусные программы повредили какие-то важные файлы, в результате чего и появилась проблема, связанная с тем, что подсистема печати недоступна.
Чтобы попробовать решить задачу с помощью этого способа, откройте командную строку, вызвав для этого окошечко «Запуск программы» с помощью сочетания клавиш Ctrl + Windows и вписав туда «CMD». Не забудьте, что перед этим вам нужно войти в систему своего компьютера под учетной записью администратора. В открывшемся окне командной строки с черным фоном, впишите «sfc /scannow» и нажмите на Enter. Таким действием у вас запустится утилита, функция которой заключается в защите файлов ОС Windows. После ее завершения, попробуйте что-нибудь распечатать. Если служба печати windows все равно не будет выполняться, то попробуйте выполнить автоматическое исправление. Для этого вам нужно лишь перейти по веб-адресу «http://support2.microsoft.com/mats/printing_problems/ru», после чего нажать на кнопку зеленого цвета «Запустить сейчас» и следовать всем инструкциям, которые будут отображаться дальше.
ScreenPage.ru
Генерация DOM-элемента
До этого момента меню «оживляло» уже существующий HTML.
Но далеко не всегда в HTML уже есть готовая разметка. В сложных интерфейсах намного чаще её нет, а есть данные, на основе которых компонент генерирует разметку.
В случае меню, данные – это набор пунктов меню, которые передаются конструктору.
Для генерации DOM добавим меню три метода:
- – генерирует корневой DOM-элемент и заголовок меню.
- – генерирует DOM для списка опций .
- – возвращает DOM-элемент меню, при необходимости запуская генерацию, публичный метод.
Функция генерации корневого элемента с заголовком отделена от генерации списка . Почему – будет видно чуть далее.
Новый способ использования меню:
Код с новыми методами:
Отметим некоторые особенности этого кода.
- Обработчики отделяются от реальных действий.
-
В обработчике мы «ловим» событие и выясняем, что именно произошло. Возможно, нужно проверить , координаты, клавиши-модификаторы, и т.п. Это всё можно делать здесь же.
Выяснив, что нужно сделать, обработчик не делает это сам, а вызывает для этого соответствующий метод. Этот метод уже не знает ничего о событии, он просто делает что-то с виджетом. Его можно вызвать и отдельно, не из обработчика.
Здесь есть ряд важных плюсов:
- Обработчик не «распухает» чрезмерно.
- Код гораздо лучше читается.
- Метод можно повторно использовать, в том числе и сделать публичным, как в коде выше.
- Генерация DOM, по возможности, должна быть «ленивой».
-
Мы стараемся откладывать работу до момента, когда она реально нужна. Например, когда создаётся, то переменная лишь объявляется. DOM-дерево будет сгенерировано только при вызове функцией .
Более того! Пока меню закрыто – достаточно заголовка. Кроме того, возможно, посетитель вообще никогда не раскроет это меню, так зачем генерировать список раньше времени? А при первом открытии вызовет функцию , которая специально для этого выделена отдельно от .
Фаза инициализации очень чувствительна к производительности, так как обычно в сложном интерфейсе создаётся много всего.
Если изначально подходить к оптимизации на этой фазе «спустя рукава», то потом поправить долгий старт может быть сложно. Тем более, что инициализация – это фундамент, начало работы виджета, её оптимизация в будущем может потребовать сильных изменений кода.
Конечно, здесь, как и везде в оптимизации – без фанатизма. Бывают ситуации, когда гораздо удобнее что-то сделать сразу. Если это один элемент, то оптимизация здесь ни к чему. А если большой фрагмент DOM, который, как в случае с меню, прямо сейчас не нужен – то лучше отложить.
В действии:
Результат
menu.js
style.css
index.html