Обзор intel hd graphics 2000

Видеокарты-затычки не нужны

По результатам тестов и исследований можно смело сказать что новый графический чип сделал огромный скачок вперёд в сравнении с ядром прошлого поколения HD 4000. Средний процент отрыва по всем тестам составил практически 40 процентов. Успешно соперничая с бюджетными дискретными видеокартами типа GeForce GT 630, новая интегрированная графика Intel позволяет отказаться от бесполезной покупки подобных видеокарт, ведь производительность их приблизительно равна. К тому же данная графика может смело соперничать с самыми новыми дешевыми видеокартами. При несравнимо высоких энергозатратах, производительность их будет варьироваться в тех же пределах, если не ниже

Также немаловажной деталью является тот момент, что использование этой графики возможно как в составе Core i7 4770K, так и в более доступном Core i5

Второе поколение видеочипов

На сегодняшний день видеологика Intel HD Graphics 3000 используется еще достаточно часто. Она является идеальным решением для мобильных ПК нижнего ценового уровня. Данное решение позволяет достаточно комфортно просматривать фильмы высокого качества и даже иногда наслаждаться прелестями видеоигр, выпущенных в 2011-2012 годах. Однако если учесть, что бюджетные ноутбуки и нетбуки покупаются вовсе не с целью мультимедийных развлечений, то все становится на свои места. Максимальное разрешение, поддерживаемое видеокартой, составляет 2560 х 1600 пикселей. К тому же данное поколение видеологики поддерживает HDMI-выход. Для того чтобы оптимизировать работу данного интерфейса, желательно иметь установленным самый последний для Intel HD Graphics driver.

Как было сказано выше, семейство графического ядра второго поколения представлено двумя моделями. Это Intel HD Graphics 2000 и 3000. Несмотря на то что они обе производятся по одному и тому же технологическому процессу, продуктивность карт может отличаться в два раза. Обусловлено это тем, что младшая модель имеет более низкую тактовую частоту ядра, кроме того, она оснащается всего шестью исполнительными устройствами (против 12 у старшей версии карты).

Благодаря такой дифференциации достигается достаточно четкая сегментация рынка. Так, пользователь может приобрести ноутбук с двух- или четырехъядерным процессором и полноценным графическим ядром HD 3000 или урезанной графикой HD 2000. Естественно, это отражается на стоимости продукции.

Для каких задач подойдёт данный чип?

Основное предназначение Intel HD Graphics 2500 не отличается от назначения большинства других интегрированных решений. Видеоядро отлично справится со всеми офисными задачами и даже с просмотром фильмов в разрешении HD или FullHD, а вот с воспроизведением фильмов в разрешении 4K у него могут возникнуть некоторые проблемы, само по себе 4k-разрешение эта графика не поддерживает.

С игровыми возможностями всё гораздо хуже. Если вам интересны исключительно современные проекты, то Intel HD Graphics 2500 определённо не ваш выбор. Мало какие игры пойдут на данном чипе, даже не смотря на поддержку DirectX 11. У HD Graphics 2500 попросту не хватит производительности. Разгон не даст каких-либо результатов, ведь его попросту нет.

Со старенькими проектами интегрированное ядро справится без проблем, ведь там не нужна слишком высокая производительность. Хотя в некоторых приложениях могут возникнуть проблемы с отображением текстур или другой графики, причина этого кроется в недостаточно качественным программным обеспечением для устройств Intel HD Graphics.

Любителям пользоваться профессиональными приложениями, использующими ресурсы видеокарты, не стоит смотреть в сторону интегрированных чипов. Даже не смотря на наличие поддержки OpenCL и Quick Sync, работать будет очень не комфортно, да и версии API для этих целей слишком устаревшие.

HD 4400 или дискретное решение?

Производительность Intel HD Graphics 4400 находится на уровне Nvidia GT 610 или GT 520. Сравнение с видеокартами более мощного класса не имеет смысла, они производительнее данного графического чипа.

Если у вас уже имеется процессор с интегрированной видеокартой Intel HD Graphics 4400, не стоит покупать «затычку» уровня GT 610, вы буквально произведёте замену «шила на мыло». Если и производить покупку внешней видеокарты, то она должна быть не ниже уровня GTX 750ti.

В целом HD 4400 является отличным решением для мультимедийного компьютера или медиа-центра. Для игр придётся раскошелиться на мощную дискретную видеокарту.

Еще о производительности

Как уже было сказано выше, интегрированные видеокарты используют оперативную память на равных с процессором. Поэтому, если установить в ноутбук достаточно мощный кристалл последнего поколения, но ограничиться всего несколькими гигабайтами медленной памяти, то результаты производительности такой конфигурации могут весьма огорчить. Память является «узким местом» для видеологики, а поэтому для достижения хороших результатов рекомендуется использовать ее последние модели с высокими частотами и низкими задержками.

Еще одним нюансом, значительно влияющим на производительность не только видеографики, но и компьютера в целом, является перегрев. При превышении определенного градуса видеочип и процессор показывают низкие результаты в различных тестах и реальных приложениях. Поэтому рекомендуется проводить регулярную чистку куллеров и внутреннего пространства мобильных ПК от пыли. Результат не заставит себя долго ждать.

Также важно понимать, что качество графики будет зависеть от выбранного процессора. Дело в том, что при возрастании нагрузки на ядро видеочип получает меньший приоритет по передаче пакетов, таким образом, это сказывается на качестве изображения

Поэтому результаты тестов при сравнении бюджетного и топового процессоров и одинаковой видеологики будут не в пользу первого. Таким образом, выбор «сердца» ноутбука напрямую влияет на возможности видеочипа.

Характеристики и сравнение с Geforce GT 630

Если провести расчеты пиковой производительности для сравнения между HD 4600 и GeForce, можно увидеть такую картину:

HD 4600 400 GFLOPS
GeForce GT 630 311 GFLOPS

Однако при текстурировании картина становится иной и GeForce получает первенство за счет присутствия 16 TMU. Сравнение в скорости закраски выглядит так:

HD 4600 5 Мтекс/сек
GeForce GT 630 13 Мтекс/сек

И в скорости растеризации:

HD 4600 2,5 Мпикс/сек
GeForce GT 630 3,2 Мпикс/сек

Исходя из этого можно сделать вывод что GeForce является все же серьезным соперником для Intel. В HD 4600 используется двадцать исполнительных устройств, что в свою очередь позволяет улучшить работу на 20%, если сравнивать с HD 4000. Стандартная тактовая частота графики HD 4600 составляет 400 МГц. Однако стоит учитывать поддержку ядром Turbo Boost, поэтому, в зависимости от задачи он может взять разгон и до 1350 МГц. Основные характеристики Intel HD 4600 выглядят таким образом:

Производитель: Intel
Серия: HD Graphics 4600
Код: Haswell
Потоки: 20 — unified
Тактовая частота: 400 — 1350* МГц
Частота шейдеров: 400 — 1350* МГц
Общая память: есть
DirectX: DirectX 11.1, Shader 5.0
Технология: 22 нм
Дополнительно: QuickSync
Дата выхода: 01.04.2013

К тому же в данном чипе присутствует усовершенствованный видео декодер в 4К формате, а также поддержка Shader 5.0 и Open CL 1.2 Open GL 4.0.

Конкуренты

Наиболее производительным графическим ускорителем предыдущего поколения был HD Graphics 4000. Он входил в состав чипов на основе архитектуры Core 3-го поколения. Частотная формула у него была лучше. Это графическое решение могло функционировать в диапазоне частот от 650 МГц до 1,15 ГГц. В свою очередь, от 350 МГц до 1,1 ГГц — это частотный диапазон Intel HD Graphics 4400. Отзывы же выделяют более высокий уровень производительности последнего. И ответ в этом случае кроется в увеличенном количестве исполнительных блоков. Чуть больший уровень быстродействия обеспечивал акселератор HD Graphics 4600. Частотная формула у этих видеокарт была идентичная, но большее количество блоков обработки информации обеспечивало большую производительность последнего.

Производительность UHD 630 в играх

Старые игры без проблем пойдут даже на максимальных настройках или близких к ним – неплохо для чипа в процессоре. Современные же игры формально этот девайс запустит, однако «обмазаться графонием» вряд ли получится – параметры устройства немного не дотягивают.

Впрочем, новые игрушки на максимальных настройках не вытягивают даже видеокарты Nvidia Geforce средней ценовой категории (или топовые, выпущенные пару лет назад).

В таблице ниже – результаты тестов: количество выдаваемых FPS при минимальных или средних настройках графики, в зависимости от разрешения экрана.

Название игры Разрешение 1280 х 720 (минимальное качество графики) Разрешение 1920 х 1080 (среднее качество графики)
Anno 1800 16.2 5
The Division 2 15 6
Anthem 35 12.8
Far Cry New Down 12 5
Apex Legends 25 9
Battlefield 5 14.9 5
Fallout 76 15.3 6.9
Assassins Creed Odyssey 9 5
FIFA 19 36.2 14.6
Shadow of The Tomb Raider 14 4
Monster Hunter World 13.3 5.6
Far Cry 5 13 6
World of Tanks 188 25.5
Kingdom Come: Deliverance 15.2 5.8
Fortnite 68 24.2
Destiny 2 21.2 11.1
FIFA 18 69 37.7
Team Fortress 2 99 29.5
Rocket League 87.1 33.8
Mass Effect Andromeda 18.1 5
For Honor 26.7 10.3
Resident Evil 7 34 14.9
Dishonored 2 16.3 5
Titanfall 2 44 12.1
Civilization VI 42 15.5
FIFA17 72 30.1
Overwatch 58.3 17.5
DOOM (2016) 23.9 19.9
Far Cry Primal 19 5
Rise of the Tomb Raider 23.6 12
Fallout 4 21.8 5
World of Warships 81 25
Mad Max 25.2 11.1
Dota 2 Reborn 120 50
GTA V 49.6 8.5
SIMS 4 163 27.6
Bioshock Infinite 66 9
Diablo III 64.6 27.7
TES V: Skyrim 61.7 5
World Of Warcraft 30.5 12

Как видите, результаты не впечатляют, особенно если дело касается новых игр. Но большинство игр, выпущенных пару лет назад, нормально работают в Full HD на средних настройках графики.

Конечно, есть исключения – например, культовый «Ведьмак 3: Дикая охота», который вышел еще в 2015 году, вообще отказался запускаться.

Это же случилось с популярной ММОРПГ Black Desert Remastered. Впрочем, там качество графики такое, что не всякий компьютер с дискретной видеокартой ее потянет без лагов.

По сравнению с дискретными видеокартами – даже бюджетными вариантами mx 920 или mx 940, рассматриваемый нами чип сильно проигрывает.

Описание

Компания Intel уже произвела графические системы для восьми поколений процессоров. HD Graphics представлены с второго по седьмое поколение. 

Видеокарта HD Graphics владеет технологией Turbo Boost, которая позволяет им работать с разными частотами ( от 350 МГц до 1100МГц)  в зависимости от процессоров с которыми взаимодействует видеокарта. Скорость графического ядра достигает своих вершин с процессором Intel Core i5-661. Видеокарта Intel HD работает на мощности 35 Вт и для ее подключения не нужен дополнительный кабель

Рассмотрим 2 представителя разных поколений линейки HD Graphics.

Более мощными видеокартами являются модели Graphics Intel HD 3000 и Intel HD Graphics 4600.

Графическое ядро Intel HD 3000 встраивают в основном в центральные процессоры второго поколения Intel core I.

По техническим характеристикам оно не сильно отличается от более старых моделей. Максимальная частота, на которой видеокарта Intel способна работать зависит от процессора и может достигать 1350 МГц.

Поскольку HD 3000 — это интегрированная видеокарта, то своей видеопамяти она не имеет. Объем память для ее работы определяется настройками BIOS, локальная видеопамять достигает 1720 Мб.

Она имеет 12 универсальных процессоров и способна поддержать такие АРI, как DirectX 10.1 и OpenGL 3.1.

Из недостатков можно также назвать небольшую скорость (64 бита) и ограничений перечень возможностей. С этой видеокартой можно  поработать в интернете, с офисными программами, просмотреть фильмы и видео, но заняться монтажом или поиграть в новейшие версии игр невозможно.  

Версия видеокарты Intel HD Graphics 4600 постоянно усовершенствуется. Это хорошо видно по объему и характеру выполнимых задач. Так система 2010 года была доступна для просмотра фильмов и работе в сети. На сегодняшний день с помощью DirectX 11.1, OpenGL 4.0 и OpenCL 1.2 Graphics 4600 может поддержать современные игры, имея, при этом улучшенное изображения. Сохранена возможность одновременной работы на трех мониторах.

Обе эти карты с точки зрения совместимости подключаются по интерфейсу PCIe 1.0 x16.

Поддержка нескольких мониторов и разрешения 4K

Последние поколения процессоров, в частности, 6-е и 7-е поколения, поддерживают мониторы с разрешением 4K. Единственное исключение – интегрированная видеокарта Intel HD Graphics 500, в которой такой поддержки нет. На самом деле, максимальное разрешение этих графических чипов составляет 4096 x 2304, что превышает значения для 4K — 3840 x 2160.

Что касается подключения нескольких мониторов, то в случае с ноутбуками имеет значение то, каким образом они будут подключаться, какие интерфейсы использоваться. Ноутбуки, оборудованные портами DisplayPort или USB Type-C/Thunderbolt 3, позволят использовать 3 дисплея с FullHD (1920 x 1080) разрешением, два монитора с 2K разрешением, либо один 4K. Если подобных портов нет, то можно воспользоваться USB-переходниками.

Что с драйверами?

На официальном сайте вы сможете найти драйвера и программное обеспечения для операционных систем Windows. Загрузка и установка драйверов не вызовет особых проблем, всё просто и интуитивно понятно. Но качество этих драйверов находится на довольно посредственном уровне, из-за чего при работе могут возникать некоторые проблемы.

Обновить драйвер достаточно просто. Сделать это можно двумя способами — воспользовавшись настройками Intel или вручную, скачав новую версию с официального сайта производителя.

На Linux отсутствует программное обеспечение от производителя, вместо него вам останется воспользоваться лишь свободными драйверами, входящими в состав библиотек Mesa 3D. В большинстве случаев не нужно вручную обновлять программное обеспечение под Linux, но если вы хотите использовать последнюю версию драйвера, придётся обновить Mesa 3D и ядро системы.

Характеристики Intel UHD Graphics 630

Это – чип, интегрированный в мощные процессоры Intel Core поколения Kaby Lake (почти все Core i3, Core i5 и Core i7). В процессорах другой архитектуры используется HD 610 или HD 620. О том, что такое дискретная видеокарта на компьютере, можно почитать здесь.

На фоне аналогов, характеристики Intel HD Graphics 630 выглядят вполне достойно. Устройство способно выдавать максимальную частоту 1150 МГц. В состав видеоадаптера включены 24 универсальных процессора – для интегрированного устройства это приличное количество.

Собственной видеопамяти у устройства нет – вместо этого оно использует часть оперативки. Возможности зависят от конфигурации компьютера и настроек БИОСа. А так как Kaby Lake поддерживают стандарт DDR4, за скорость работы можно не беспокоиться.

При этом чип поддерживает все современные API – DirectX 12, OpenGl 4.4, Intel Quick Sync.

Память

Данная видеокарта не комплектуется собственной видеопамятью, а берёт ресурсы из ОЗУ компьютера. Объём памяти, который может потреблять данное ядро, зависит от количества оперативной памяти и настроек BIOS. Хотя на слишком высокие величины рассчитывать не стоит.

Частота памяти, на которой будет работать графическое ядро, равно частоте ОЗУ, установленной на компьютере. Но тут имеется некоторый нюанс, видеоядро не работает в двухканальном режиме, поэтому частоту вашей оперативной памяти, которая будет отдана на нужды графического чипа, можно смело поделить на 2. Разрядность шины равняется 64 битам.

Intel HD Graphics 2500 сможет порадовать поддержкой хоть и устаревающих, но тем не менее актуальных API. Поддерживается DirectX 11, с OpenGL всё несколько сложнее: на Windows имеется поддержка 4 версии OpenGL, Mac OS X – 4.1, пользователям Linux придётся мириться с откровенно устаревшей версией данного API (3.3).

Для любителей монтировать видео присутствует поддержка OpenCL 1.0 а также фирменного декодера Intel Quick Sync. Хотя монтировать видео или работать с графикой на встроенном видеоадаптере — занятие не для слабонервных.

Сравнение с Intel HD 520

Весомой разницы в характеристиках не прослеживается, и Intel HD 610, и Intel HD 520 созданы по 14 нм технологии, имеют одинаковую ширину шины памяти (64/128 бит). У обеих видеокарт отсутствует дискретная (встроенная) видеопамять, но разница между ними всё же есть. Дело в том, что Intel HD 610 работает на процессоре с менее энергозатратной, чем Skylake, микроархитектурой Kaby Lake. К примеру, при воспроизведении видеопотока VP9 YouTube 2160p, энергопотребление данной видеокарты составляет 1 Вт против 5 Вт у Intel HD 520, работающей на процессоре с ядром Skylake.

Помимо этого, Intel HD 520 работает на 24 исполнительных процессорах в то время, как Intel HD 610 всего на 12. За счет этого производительность Intel HD 520 на порядок выше, чем у Intel HD 610. Данное различие четко прослеживается в играх:

Intel HD 610

Intel HD 520

Dota 2

Средние настройки: 40 fps Средние настройки: 48 fps
Высокие настройки: 24 fps Высокие настройки: 25.8 fps
Ультра: 20 fps Ультра: 22 fps

GTA V

Низкие настройки: 30 fps Низкие настройки: 35 fps
Средние настройки: 20 fps Средние настройки: 28 fps

Overwatch

Низкие настройки: 30 fps Низкие настройки: 35 fps

CS: GO

Низкие настройки: 50 fps Низкие настройки:: 114 fps

Исходя из таблицы, можно сделать вывод о том, какие игры пойдут на Intel HD 620.  Различные нетребовательные MOBA вроде DOTA 2 или многопользовательский MMO-Action наподобие World of Tanks видеокарта потянет на низких и средних настройках, также некоторые нетребовательные игры 2015-2016 данный видеоадаптер потянет на минимальных настройках с различными ухищрениями вроде увеличения масштаба или вертикальной синхронизации.

Сколько получает модератор сайта?

«Триумфальное» возвращение

Дискретная видеокарта для ноутбуков Iris Xe Max, выпущенная компанией Intel в конце октября 2020 г., оказалась системой самого начального уровня. Как пишет профильный ресурс VideoCardz, она способна тягаться лишь с базовыми решениями Nvidia, которые устанавливаются в лэптопы лишь для того, чтобы завлечь покупателя надписью «с дискретной видеокартой» на упаковке.

Новую карту Intel протестировали в ряде бенчмарков, в том числе и игровом 3DMark. Испытания она проходила в составе ноутбука Acer Swift S3x, одного из первых в мире с Iris Xe Max в комплекте. В тесте 3DMark Time Spy карточка набрала 1826 баллов, а в 3DMark Fire Strike – 6611 балл. По меркам 2020 г. это начальный уровень, что говорит о почти полной непригодности карты для запуска современных видеоигр на высоких настройках графики.

Добавим, что Intel не выпускала дискретные видеочипы почти 20 лет.

Технические спецификации

Тактовые частоты ограничены значениями 350 МГц и 1,1 ГГц для данной модели Intel HD Graphics. Отзывы выделяют ее низкое энергопотребление. В зависимости от нагрузки этот видеочип динамически изменяет свою тактовую частоту. Также на этот показатель оказывает влияние и степень нагрева полупроводникового кристалла. Чем выше температура, тем ниже становится частота, и тем меньше быстродействие графической системы. Сам же кристалл в данном случае изготавливается по нормам 22 нм технологического процесса. Максимальное количество подключаемых мониторов в этой ситуации равно трем.

Сравнение интегрированной и дискретной карт

Теперь от теста интегрированных чипов перейдем к сравнению Intel HD 4600 и GeForce GT 630. Как видно из показателей выше, у решения от Intel имеется хороший показатель пиковой производительности. Хотя в то же время этот чип уступает в пропускной способности памяти и скорости растеризации.

Для начала проверим наши карты на синтетических тестах 3DMark и Unigine Heaven. Сравнение проводится при максимальных настройках графики в разрешении Full HD и с использованием DirectX 11. В итоге получились следующие результаты тестов:

1. 3DMark:

  • HD 4600 — 980 б.;
  • GT 630 — 919 б.

2. 3DMark 11:

  • HD 4600 — 361 б.;
  • GT 630 — 360 б.

3. Heaven 3.0:

  • HD 4600 — 344 б.;
  • GT 630 — 320 б.

Как видим, чип HD 4600 на равных борется с дискретной картой, которая имеет преимущества в количестве блоков растеризации, скорости обработки текстур и пикселей. Но, к сожалению, в игровых приложениях дела обстоят пусть и немного, но все же хуже. В таких играх, как Battlefield-3, Crysis-2, F1-2011 отставание HD 4600 составляет где-то 5-20%. В игре Metro-2033 интегрированная графика отстала от GeForce GT 630 более чем на половину. Зато в таких играх, как DiRT Showdown и Tomb Raider, карта от Intel получила результат на 12 и 22% лучше соответственно.

Бенчмарки

PassMarkG3D Mark
Top 1 GPU
This GPU
25285
621
PassMarkG2D Mark
Top 1 GPU
This GPU
1086
156
GeekbenchOpenCL
Top 1 GPU
This GPU
237214
2761
CompuBench 1.5 DesktopFace Detection
Top 1 GPU
This GPU
582.401 mPixels/s
14.381 mPixels/s
CompuBench 1.5 DesktopOcean Surface Simulation
Top 1 GPU
This GPU
6745.122 Frames/s
215.873 Frames/s
CompuBench 1.5 DesktopT-Rex
Top 1 GPU
This GPU
53.526 Frames/s
1.081 Frames/s
CompuBench 1.5 DesktopVideo Composition
Top 1 GPU
This GPU
256.659 Frames/s
11.675 Frames/s
CompuBench 1.5 DesktopBitcoin Mining
Top 1 GPU
This GPU
1964.377 mHash/s
15.094 mHash/s
GFXBench 4.0Car Chase Offscreen
Top 1 GPU
This GPU
33241 Frames
902 Frames
GFXBench 4.0Manhattan
Top 1 GPU
This GPU
21281 Frames
1333 Frames
GFXBench 4.0T-Rex
Top 1 GPU
This GPU
38327 Frames
1795 Frames
GFXBench 4.0Car Chase Offscreen
Top 1 GPU
This GPU
33241.000 Fps
902.000 Fps
GFXBench 4.0Manhattan
Top 1 GPU
This GPU
21281.000 Fps
1333.000 Fps
GFXBench 4.0T-Rex
Top 1 GPU
This GPU
38327.000 Fps
1795.000 Fps
3DMark Fire StrikeGraphics Score
Top 1 GPU
This GPU
19833
Название Значение
PassMark — G3D Mark 621
PassMark — G2D Mark 156
Geekbench — OpenCL 2761
CompuBench 1.5 Desktop — Face Detection 14.381 mPixels/s
CompuBench 1.5 Desktop — Ocean Surface Simulation 215.873 Frames/s
CompuBench 1.5 Desktop — T-Rex 1.081 Frames/s
CompuBench 1.5 Desktop — Video Composition 11.675 Frames/s
CompuBench 1.5 Desktop — Bitcoin Mining 15.094 mHash/s
GFXBench 4.0 — Car Chase Offscreen 902 Frames
GFXBench 4.0 — Manhattan 1333 Frames
GFXBench 4.0 — T-Rex 1795 Frames
GFXBench 4.0 — Car Chase Offscreen 902.000 Fps
GFXBench 4.0 — Manhattan 1333.000 Fps
GFXBench 4.0 — T-Rex 1795.000 Fps
3DMark Fire Strike — Graphics Score

Для каких задач пойдёт?

Intel HD Graphics 2000 идеально подойдёт для офисных задач, таких как работа в офисных приложениях, открытие сайтов или интернет-ресурсов, а также других подобных действий.

Кроме того графический чип сможет обеспечить комфортный просмотр HD/FullHD видео или фильмов, с данным типом контента возможностей видеоадаптера хватит с лихвой. А вот для просмотра видео в разряшении 4K производительности HD Graphics 2000 может уже не хватить, поэтому для таких задач стоит приобрести что-нибудь мощнее.

О запуске практически любой современной игры на данном графическом ядре можно даже не мечтать. Либо не хватит производительности видеоадаптера, либо в игре будет требоваться поддержка одной из последних версий DirectX или OpenGL, чем HD Graphics 2000 похвастаться не может.

Зато вы сможете спокойно насладиться старыми играми, с большинством из них чип сможет справиться без каких-либо проблем. Увы, но это относится не ко всем старым проектам, некоторые из них наотрез отказываются запускаться на интегрированных решениях, даже не смотря на высокую производительность такого чипа. Из-за этого в такой игре могут появляться различные графические артефакты, или она попросту не запустится.

Основные параметры

На сегодняшний день на современных компьютерах, использующих процессоры со встроенной графикой, можно встретить три поколения видеопроцессоров Intel:

  • 4-е поколение, выпускающееся с 2013 года с использованием техпроцесса 22 нм. К нему относят видеокарты от HD 4200 до HD 5200, поддерживающие технологию DirectX 11.1;
  • 5-е поколение, использующее уже техпроцесс 14 нм. Выпускается с 2014 года, поддерживает DirectX 12.0 и включает карты HD 5500-6200;
  • 6-е поколение (14 нм, DirectX 12.0, серии от HD 510 до Iris Pro 580, Iris Pro 6000).

Согласно информации производителя, видеопроцессоры Iris Pro действительно превосходят все остальные варианты дискретных карт и по уровню производительности соответствуют примерно следующим моделям:

  • Intel Iris 540/550 с 48 исполнительными устройствами – AMD Radeon R9 M370X;
  • Intel Iris 580, где исполнительных устройств уже 72 – AMD R7 250X и Nvidia GeForce GTX 750.

В то же время показатели скорости самого популярного графического процессора Intel HD 530 (24 исполнительных устройства) могут сравниваться только со старыми и не слишком производительными AMD и Nvidia.

Хотя именно этой встроенной видеокартой комплектуется большинство процессоров Intel Core i7.

Сравнивать объёмы памяти таких процессоров нет необходимости, так как он зависит от размеров ОЗУ. Минимальный размер на современных процессорах составляет 1 ГБ и увеличивается по мере необходимости.

Рис. 4. Объём встроенной видеопамяти, увеличенный за счёт ОЗУ

⇡#Выводы

Темп, взятый компанией Intel в совершенствовании собственных интегрированных графических ядер, впечатляет. Казалось бы, ещё недавно мы восхищались тем, что графика Sandy Bridge внезапно стала способна к соперничеству с видеокартами начального уровня, как в новом поколении процессорного дизайна Ivy Bridge её производительность и функциональность совершила очередной качественный скачок. Особенно поразительным этот прогресс выглядит на фоне того, что микроархитектура Ivy Bridge представляется производителем не в качестве принципиально новой разработки, а как перевод старого дизайна на новые технологические рельсы, сопровождаемый незначительными доработками. Но тем не менее с выходом Ivy Bridge новая версия интегрированных графических ядер HD Graphics получила не только более высокое быстродействие, но и поддержку DirectX 11, и улучшенную технологию Quick Sync, и способность к выполнению вычислений общего назначения.

Впрочем, на самом деле вариантов нового графического ядра — два, и они существенно отличаются друг от друга. Старшая модификация, HD Graphics 4000, — это как раз именно то, что вызывает у нас весь восторг. Её 3D-производительность по сравнению с оной в HD Graphics 3000 выросла в среднем примерно на 70 процентов, а это значит, что скорость HD Graphics 4000 находится где-то между производительностью современных дискретных видеоускорителей Radeon HD 6450 и Radeon HD 6570. Конечно, для интегрированной графики это — не рекорд, встроенные в старшие процессоры семейства AMD Llano видеоакселераторы работают всё-таки побыстрее, но уже Radeon HD 6530D из процессоров семейства AMD A6 оказывается поверженным. А если к этому добавить технологию Quick Sync, которая стала работать на 75 процентов быстрее, чем раньше, то получается, что ускоритель HD Graphics 4000 не имеет аналогов и вполне может стать желанным вариантом как для мобильных компьютеров, так и для не сугубо геймерских десктопов.

Вторая модификация нового интеловского графического ядра, HD Graphics 2500, ощутимо хуже. Хотя она также приобрела поддержку DirectX 11, на самом деле это — скорее формальное улучшение. Её производительность почти всегда ниже скорости HD Graphics 3000, и ни о каком соперничестве с дискретными ускорителями речь уже не идёт. Строго говоря, HD Graphics 2500 выглядит решением, в котором полноценная 3D-функциональность оставлена просто для галочки, на самом же деле её никто всерьёз не рассматривает. То есть HD Graphics 2500 — это хороший вариант для медиаплееров и HTPC, так как никакие функции по кодированию и декодированию видео в нём не обрезаны, но не 3D-ускоритель начального уровня в современном понимании этого термина. Хотя, конечно, многие игры прошлых поколений могут вполне сносно работать и на HD Graphics 2500.

Судя по тому, как Intel распорядилась размещением графических ядер HD Graphics 4000/2500 в процессорах своего модельного ряда, собственное мнение компании о них очень близко к нашему. Старшая, четырёхтысячная версия ориентирована главным образом на ноутбуки, где использование дискретной графики наносит серьёзный удар по мобильности, а нужда в интегрированных и производительных решениях очень высока. В десктопных же процессорах HD Graphics 4000 можно получить лишь в составе редких специальных предложений либо как часть дорогих CPU, помещать в которые урезанные версии чего-либо как-то «не комильфо». Поэтому большинство процессоров Ivy Bridge для настольных систем комплектуется графическим ядром HD Graphics 2500, пока что не оказывающим серьёзного давления на рынок дискретных видеокарт снизу.

Тем не менее Intel явно даёт понять, что развитие встроенных графических решений, как и у конкурента, — один из важнейших приоритетов компании. И если сейчас процессоры со встроенной графикой могут оказать существенное влияние лишь на рынок мобильных решений, то в недалёком будущем интегрированные графические ядра могут замахнуться и на место дискретных десктопных видеоускорителей. Впрочем, как оно будет на самом деле — покажет время.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Adblock
detector